Ожидание игрока
Код комнаты:
------
Ожидание...
Стандарт∞
Тяжёлый3
Снайпер3
Кассетный2
Ядерный1
Криолуч2
Лазер2
Тектоника2
Шар-молния2
Цепь молний3
ДВИЖЕНИЕ:
WS вперёд/назад
AD поворот
Tab → прицеливание
ПРИЦЕЛИВАНИЕ:
AD башня
WS угол
↑↓ сила
QE оружие
T траектория
Space ОГОНЬ!
ZX камера
T показать траекторию
ПОБЕДА!
Player 1 победил